W najbliższym czasie zamierzamy wybrać się do Anima Mundi (Śnienie Świata), znajdującego się za Omphalos.
Sugerowano nam, że powinniśmy znaleźć przewodnika.
Ta pierwsza wyprawa będzie miała wyłącznie cel zapoznawczy, z tym, czego możemy się spodziewać i jak na to reagować.
Dwie podstawowe kwestie:
A. Znalezienie przewodnika.
B. Uzyskanie informacji na temat Anima Mundi.
A. Znalezienie przewodnika.
OdpowiedzUsuńWypytam :
- wśród członków Mysterium, czy nie znają kogoś, kto naukowo zajmuje się, bądź kiedyś zajmował tym tematem.
- Pana Cwajnosa, skoro on zajmuje się Koszmarem, być może zna kogoś, kto odwiedza tamtą część snów.
- Sun.
- w ostateczności możemy zgłosić się do Przedsiębiorcy, by za odpowiednią zapłatą znalazł nam przewodnika.
B. Poszperam w Atheneum. Postaram się dowiedzieć:
- jakie zaklęcia tam najlepiej działają,
- jaki rodzaj tarcz należy nałożyć,
- czego, jakich zachowań unikać,
Aleks
Wiem, że to może głupie ale można spróbować z wilkołakami w jednym i drugim przypadku.
OdpowiedzUsuńMeri mogłaby pogadać.
Przepraszam, ale mi sie to ciagle myli
OdpowiedzUsuń... to prowost Kapo zajmuje sie krainami astralnymi? Moze by z nia pogadac?
Przewodnika moznaby poszukac juz w krainach astralnych, tak jak to robilismy w metropolis, tylko musimy miec walute.
Musimy miec tez demesne. Moze Gibson nam udostepni?
Klisza i Meri moga poszukac w Wirtualnym Domu Wiedzy.
Bedziemy tez pewnie potrzebowac Many na przejscie.
Moze Rtec wie cos na temat zagrozen w Anima Mundi?
Przeszliśmy dwa pierwsze odcinki drogi:
OdpowiedzUsuń- dotarliśmy do Iglicy
- doszliśmy do Anima Mundi
Mamy zapewnione:
- demesne
- opiekę medyczną
- igły do wbicia w ciało od Ostatecznej Transmutacji
- połączenia sympatyczne między sobą (Gibson)
- przedmioty powiązane z Ping, zaklęte tak byśmy mogli je wnieść
Brakuje nam:
A. Przewodnika.
B. Many (wiader many, jeżeli nie chcemy oszaleć musimy mieć nałożony Amnion).
C. Wiedzy odnośnie postaci w jakich może znajdować się umysł i dusza Ping.
D. Wiedzy dotyczącej zachowań w Bezkresnych Pustkowiach.
Ad. A. Przewodnik.
Uzyskanie przewodnika z Zakonu Mysterium, po ostatnio dokonanych zniszczeniach w ogrodzie przodków, może być niemożliwe. Amitis nie chce nas znać.
- Możemy spróbować poznać drogę z ksiąg i wypytać osoby, które zajmują się chodzeniem po tamtych krainach, lecz wówczas przechodzenie prób, może wymagać od nas wysiłku, a przede wszystkim mnóstwa czasu, którego marnotrawstwo ze względu na braki many coraz większy wpływ Ekstatycznego Wiatru jest mało wskazany.
- Bądź znaleźć przewodnika z innego Zakonu.
Ad.B. Mana.
- Możemy ją zakupić tak jak poprzednio u Przedsiębiorcy o ile się zgodzi.
- Spróbujemy z Gońcem spotkać się z znajomą na spacerze, i może też trochę zdobędziemy, o ile pogoda dopisze.
- Rytualne ofiary ze zwierząt. Postaram się doczytać na ten temat i dowiedzieć czegoś więcej, choć chyba potrzebujemy źródła, bądź silnego Demesne do tego celu.
Ad. C i D. Wiedza odnośnie( Postać umysłu i duszy Ping; Bezkresne Pustkowia)
Rozmowy z zorientowanymi osobami i studia Biblioteczne. Provost Kapo, Pan Kluski, Amitis (nie chce nas znać, prawdopodobnie inni członkowie Mysterium także będą hmm… niechętni w ofiarowaniu wiedzy) Wimund, Dharma, Sztuka, Elvis, Pożoga, Logrus, Chaplin itp.
BEZKRESNE PUSTKOWIA
Gdy już dostaniemy się do bezkresnych pustkowi, musimy mieć dokładny plan, punkt po punkcie, jak mamy się zachować i do czego dążyć. Każde działanie jest tylko chwilą, a my mamy potwornie mało czasu. Działania nie mogą być sprzeczne z działaniami innego członka drużyny.
1.Odnalezienie duszy Ping. (+ WZIĘCIE Duszy Ping)
2.Odnalezienie umysłu Ping. (+ WZIĘCIE Umysłu Ping)
3.Spotkanie się z Neo (podaję przykładowe imię jednego członka drużyny). Wszyscy jako 3 działanie będą mieli imię jednego tego samego członka. W tym wypadku członek którego imię będzie podane może nie wykonywać działań. Choć nie wiem, czy nie lepsze po wykonaniu ostatniego działania będzie wybudzenie się. Nie wiem jednak, czy fragmentów duszy, czy umysłu, nie należało by połączyć w Krainach Astralnych.
4.Wybudzenie się (W zależności od tego co ustalimy, indywidualne, bądź grupowe)
Przed wejściem do Bezkresnych Pustkowi, musimy sprawdzić ile many każdy z nas posiada, by określić ilość możliwych do wykonania akcji. Plan działania powinniśmy przedstawić komuś, do sprostowania i przedyskutowania, np. provost Kapo.
Aleks.
P.S. Proponowała bym, tak jak sugerował Goniec zadośćuczynić spustoszeniu jakie poczyniliśmy, o tym więcej w innym temacie. Ochłonęłam na tyle by zacząć o tym myśleć.
Pozostaje jeszcze kwestia odszyfrowania przedmiotów powiązanych z Ping:
OdpowiedzUsuń- kulki z czystej materii Ognia.
- pamiętników matki Ping (napisana wiadomość do Azraela z prośbą o pomoc w tej materii).
- książki o Intruzji.
- książki o Warszawie.
Aleks.
Biorac pod uwage, ze by przebyc sen ziemi potrzeba conajmniej jednego tygodnia to bez przewodnika nie ma sie co wybierac.
OdpowiedzUsuńad. mana - sporo mozemy uzupelnic podczas przygotowan, reszte zakupic. Acz bez zapasow nie ma sie co udawac.
ad. dusza i umysl - zasadniczy problem polega na tym, ze nie wiem czego mialbym szukac. o ile dusze jeszcze mam szanse wypatrzyc przy pomocy arkanum smierci to umysl.. ?
Czy wiemy cokolwiek, co moze nam pomoc? Czy mamy sie zblizyc do Twierdz i Otchlani bedacej za nimi? Czy raczej gadac z gospodarzami twierdz by nam pomogli?
Pamietajmy tez, ze jezeli ktos zacznie zajmowac sie czyms, co przekracza jego mozliwosci to najpewniej oszaleje..
Ad. Przewodnik.
OdpowiedzUsuńSugerowała bym w pierwszej kolejności porozmawiać z Dharmą, bądź jeżeli stosunki z Mysterium się ocieplą z Panem Franciszkiem Kluskim.
Dharma jest akantusem, jej pomoc w dziedzinie czasu i zgrania naszych działań może być pomocna.
Pan Franciszek Kluski jest uważany za jedną z lepiej zorientowanych osób w dziedzinie ducha i spirytyzmu.
Aleks.
Ja bym nawet probowal poszukac dokladniej, do kazdej krainy. Kogos doswiadczonego w Snie Swiata, by nas bezpiecznie przeprowadzil plus kogos kto powie nam czego szukac na pustkowiach i byc moze nam potowarzyszy.
OdpowiedzUsuńNaturalnym wydaje mi sie, ze na pierwszym etapie przydalby sie jakis przewodnik-adept zycia.
Nie wiem nadal jak znalezc dusze Ping, skoro przestrzen tam srednio dziala. Wydaje mi sie, ze bede musial koniecznie podszkolic sie z przestrzeni/smierci zanim bede mogl magia cos konkretnego zdzialac.. Jakies pomysly?
BTW - Jak juz bedziemy w Snie Swiata warto bedzie sie rozejrzec, moze uda sie znalezc jakas karme dla mamuta ;-)
Kwestia przewodnika:
OdpowiedzUsuń- (wypytywanie w Mysterium) Eter z Adamantowych Strzał jest wspominany jako osoba, której zdarzało się podróżować do Twierdz Eonów. Z tym, że przekonanie go do pomocy może być problematyczne.
- Hadamard i Haisenberg (obaj z Wolnej Rady) również są znani z doświadczenia w odległych rubieżach Astralu. Są znani również z tego, że się nie cierpią.
- z wymienionych wcześniej przewodników Chaplin / Gandalf Kruk Burzy jako znany jako specjalista od magii Życia; możliwe również że Franek Kluski jest jej adeptem. Jak z resztą to nie wiadomo.
- Jeśli chodzi o pomoc Dharmy to raczej na pewno będziecie potrzebowali zrobić coś w związku z waszymi stosunkami z Freetraderem (najpewniej jakiś awanturniczy quest w Temenos)
Jeśli chodzi o kwestię innych przygotowań (doczytywanie wiedzy lub jej dokupienie w jakiś sposób) to kwestia nad czym się skupiacie.
Porozmawiam z Wimundem w sprawie przewodnika, sam jest znany z tego że tam bywa, natomiast może nie mieć czasu.
OdpowiedzUsuńWcześniej powiedział, że mogą nam pomóc w kwestii demesme i ludzi.
Pokonaliśmy kolejny etap.
OdpowiedzUsuńDzięki wsparciu i wiedzy Pana Franciszka Kluskiego przeprawiliśmy się przez Anima Mundi, i staneliśmy na skraju (o ile można mówić o jakimkolwiek początku czy końcu) Beskresnych Pustkowi.
Z czterech możliwych dróg wybraliśmy tą prowadzącą przez "ziemię". Pan Kluski sugerował, że pokonanie granicy w królewstwie "powietrza" może być najłatwiejsze, lecz dostanie się tam (wspięcie się na szczyty gór, czy wzlecenie) uznaliśmy za zbyt trudne.
Pan Kluski znał drogę prowadzącą przez jaskinie cieni, gdzie czekała na nas próba. Los chciał, że została odkryta przed nami inna droga. Dzięki atakowi wilkołaka, i krwi zabitaego w Anima Mundi Neo, która wskazała szczelinę w skale.
WAŻNE:
1. Brakuje nam przewodnika do dalszej wędrówki.
2. Brakuje nam wiedzy, gdzie, jak i konkretnie czego mielibyśmy szukać.
3. Wiemy, że dusza i umysł rozpłynęły się na kawałki, istotne cechy charakteru Ping, przedstawione przez Dajmona i Demony (najprawdopodobniej wyglądające jak Ping). Aby je wynieść będziemy potrzebowali słoików, podobnych do tych, jakie używał dr Malinowski. Osoba będąca na poziomie ucznia w arkanum śmierci, czy ducha powinna poradzić sobie z stworzeniem takiego pojemnika, przynajmniej krótkotrwale. Choć nie wiem, czy nie lepszym rozwiązaniem było by znalezienie kogoś kto może nam je zakląć na dłużej. Pan Grabarz i Pan Kluski prawdopodobnie byli by w stanie. Nie jestetm tylko pewna, czy jeżeli do schwytania będzie używane arkanum ducha, to czy pojemnik również nie powinien być zaklęty z tego arkanum?
4. Provost Kapo, na której pomoc liczyliśmy bez
poważnych przesłanek, nam nie pomoże. Z tego co zauważyli inni, bardziej starała się nas przestraszyć i odwieźć od planu, niż udzielić jakichkolwiek informacji. Być może przy próbie wejścia w rocznicę zniknięcia Ping udzieliła by nam wskazówek. Na razie musimy szukać u kogoś innego. Jakieś pomysły, z wyjątkiem zgłoszenia się z prośbą o pomoc do Dziekana Wimunda.
Aleks.
P.S. Jeżeli coś pomieszałam to poprawcie.
Może najwyższy czas zwrócić się o pomoc do Kowalskiej.
OdpowiedzUsuńByć może ona poleci nam kogoś.
Pamiętacie? Kiedyś to właśnie ona proponowała pomoc, i służyła radą przy ratowaniu Ping. Mieliśmy przyjść, gdy już będziemy pewni, a przecież od dawna jesteśmy.
Aleks.