Jak dobrze wiemy, Paradoks może być wywołany:
- użyciem wulgarnej magii
- użyciem magii skrytej w sposób, który czyni ją nieprawdopodobnym (wymagane jest obserwowanie jej przez Śpiących)
- sięgnięciem po potężniejsze zaklęcia niż osiągnięty przez nas stopień wtajemniczenia w takim Arkanum
Im potężniejsze zaklęcie, tym gorszy (groźniejszy, dłużej trwający) efekt Paradoksu.
Paradoks ma większe szanse wystąpienia, jeśli zaklęcie widzą śmiertelnicy.
Paradoks kumuluje się, dopóki w naturalny sposób (na zasadzie "czas leczy rany") nie zostaje rozładowany.
Użycie magicznych narzędzi i zużycie Many pozwala zredukować szanse wystąpienia Paradoksu.
Negatywne efekty, które może wywołać Paradoks:
- utrata kontroli nad zaklęciem (np. kontrolowaną istotą), niemożliwość jego rozproszenia
- wypaczenie efektu zaklęcia - np. czar leczący zamiast pomagać krzywdzi
- uczynienie zaklęcia bardziej spektakularnego niż normalne, co zwraca uwagi Śpiących
- zaburzenia psychiczne u czarującego (lub potencjalnie u innych ofiar Paradoksu, np. Śpiącego który był celem zaklęcia)
- fizyczne naznaczenie czarującego, miejsca lub innej ofiary Paradoksu (np. Śpiącego który był celem zaklęcia).
- uszkodzenie duszy ofiary Paradoksu.
- manifestacja istoty z Otchłani.
Będę z czasem uzupełniał te dane. Jakieś pomysły co dodać do listy?
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz
Uwaga: tylko uczestnik tego bloga może przesyłać komentarze.